轉到的時裝,屬性都是隨機取得
C = 加的能力都是1
B = 加的能力都是2
A = 加的能力都是3
S = 加的能力都是4
帽子 - 智慧、命中、吸收傷害、MP
衣服 - 力量、爆擊防禦、爆擊率、吸收傷害、HP
手套 - 力量、攻擊速度、MP
鞋子 - 移動速度、意志、HP、MP
套裝效果則是要兩件同樣的類型才能有的
例如:兩件C = 增加命中1
兩件C兩件A = 增加命中1、增加命中3 = 總共加了4命中
而不同的時裝來搭配也是有套裝效果
例如:廚師手套C + 王子鞋C = 還是增加命中1
2件 = 增加 命中 (S的4、A的3、B的2、C的1)
3件 = 增加 HP、MP (S的4%、A的3%、B的2%、C的1%)
4件 = 增加 力量、智慧、意志 (S的8%、A的4%、B的2%、C的1%)
5件 = 增加 攻擊力 (S的8%、A的4%、B的2%、C的1%)
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